EG, SEG, JE et JES : instrumentaliser du ...
Document type :
Communication dans un congrès avec actes
Title :
EG, SEG, JE et JES : instrumentaliser du jeu à des fins utilitaires
Author(s) :
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Conference title :
EN'iGmatik 2021
Conference organizers(s) :
collectif Escape n’ Games
Ludomag
Ludomag
City :
Distanciel
Country :
France
Start date of the conference :
2021-02-20
Keyword(s) :
Escape Game
Serious Escape Game
Jeu d'Evasion
Jeu d'Evasion Serieux
Evaluation
Serious Game
Jeu sérieux
Utilitaire
Serious Escape Game
Jeu d'Evasion
Jeu d'Evasion Serieux
Evaluation
Serious Game
Jeu sérieux
Utilitaire
English keyword(s) :
Serious Escape Game
Evaluation
Serious Game
Utilitarian
Escape Game
Evaluation
Serious Game
Utilitarian
Escape Game
HAL domain(s) :
Sciences de l'Homme et Société/Education
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
French abstract :
Séance plénière introductive du colloque EN'iGmatik 2021. L'objectif est d'expliquer la distinction entre les Escape Games (EG) également appelés Jeux d'Evasion (JE) avec les Serious Escape Games (SEG) encore appelés Jeux ...
Show more >Séance plénière introductive du colloque EN'iGmatik 2021. L'objectif est d'expliquer la distinction entre les Escape Games (EG) également appelés Jeux d'Evasion (JE) avec les Serious Escape Games (SEG) encore appelés Jeux d'Evasion Serieux (JES).Cette présentation est l'occasion d'aborder la question de la finalité associé au jeu. Dans le cas d'un EG ou d'un JE, la finalité pour le joueur est la recherche de bien être. Pour un SEG ou JES, le jeu devient un moyen et l'objectif devient la recherche d'une atteinte utilitaire. Enfin, un jeu intitulé "En quête de connaissance ? " est proposé. Il s'agit d'un jeu proposant de retrouver des documents à travers la consultation de données en ligne : lien pour jouer : https://youtu.be/Ho3q-xCV7pwLien vidéo de la présentation: https://www.youtube.com/watch?v=Jfnb_a2WV6gShow less >
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English abstract : [en]
Introductory plenary session of the EN'iGmatik 2021 conference. The aim is to explain the distinction between Escape Games (EG), also known as Jeux d'Evasion (JE), and Serious Escape Games (SEG), also known as Jeux d'Evasion ...
Show more >Introductory plenary session of the EN'iGmatik 2021 conference. The aim is to explain the distinction between Escape Games (EG), also known as Jeux d'Evasion (JE), and Serious Escape Games (SEG), also known as Jeux d'Evasion Serieux (JES).This presentation is an opportunity to address the question of the purpose associated with the game. In the case of an EG or a JE, the player's aim is to find well-being. For a SEG or JES, the game becomes a means to an end, and the objective becomes the search for a utilitarian achievement. Finally, a game entitled “In search of knowledge? “is proposed. It's a game that involves finding documents by consulting online data: link to play: https://youtu.be/Ho3q-xCV7pwVideo link of the presentation: https://www.youtube.com/watch?v=Jfnb_a2WV6gShow less >
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Language :
Français
Peer reviewed article :
Oui
Audience :
Internationale
Popular science :
Non
Collections :
Source :