L'irruption des jeux sérieux dans le monde ...
Document type :
Communication dans un congrès avec actes
Title :
L'irruption des jeux sérieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ?
Author(s) :
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Conference title :
Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III : Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games »
Conference organizers(s) :
Société HBMotion
City :
Paris
Country :
France
Start date of the conference :
2012-04-03
Keyword(s) :
Santé
Serious Game
Education thérapeutique
Evaluation
Usages
Médical
Serious Game
Education thérapeutique
Evaluation
Usages
Médical
English keyword(s) :
Health
Serious Game
Therapeutic education
Assessment
Uses
Medical
Serious Game
Therapeutic education
Assessment
Uses
Medical
HAL domain(s) :
Sciences du Vivant [q-bio]
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
French abstract :
Conférence prenant place dans le cadre d'un colloque médical visant à questionner l'emploi des Serious Games dans le monde de la santé. L'idée étant notamment d'étudier leur contribution à l'éducation thérapeutique et à ...
Show more >Conférence prenant place dans le cadre d'un colloque médical visant à questionner l'emploi des Serious Games dans le monde de la santé. L'idée étant notamment d'étudier leur contribution à l'éducation thérapeutique et à réfléchir à leurs usages et évaluations.Show less >
Show more >Conférence prenant place dans le cadre d'un colloque médical visant à questionner l'emploi des Serious Games dans le monde de la santé. L'idée étant notamment d'étudier leur contribution à l'éducation thérapeutique et à réfléchir à leurs usages et évaluations.Show less >
English abstract : [en]
A conference organized as part of a medical symposium to examine the use of Serious Games in the healthcare sector. In particular, the idea is to study their contribution to therapeutic education and to reflect on their ...
Show more >A conference organized as part of a medical symposium to examine the use of Serious Games in the healthcare sector. In particular, the idea is to study their contribution to therapeutic education and to reflect on their use and evaluation.Show less >
Show more >A conference organized as part of a medical symposium to examine the use of Serious Games in the healthcare sector. In particular, the idea is to study their contribution to therapeutic education and to reflect on their use and evaluation.Show less >
Language :
Français
Peer reviewed article :
Non
Audience :
Internationale
Popular science :
Non
Collections :
Source :