Réaliser des newsgames pour développer ...
Document type :
Communication dans un congrès avec actes
Title :
Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ?
Author(s) :
Djaouti, Damien [Auteur]
Alvarez, Julian [Auteur]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
École supérieure du professorat et de l'éducation - Lille Nord de France [ESPE LNF]
Alvarez, Julian [Auteur]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
École supérieure du professorat et de l'éducation - Lille Nord de France [ESPE LNF]
Scientific editor(s) :
CCI Grand Hainaut / Play Research Lab
Conference title :
Colloque scientifique "Jouer à toutes fins utiles", e-virtuoses
Conference organizers(s) :
CCI Grand Hainaut - Play Research Lab
City :
Valenciennes
Country :
France
Start date of the conference :
2013-06-04
Book title :
Actes du colloque scientifique international "e-virtuoses" 2012/2013
Publication date :
2014-06
Keyword(s) :
Esprit critique
Pédagogie active
Serious Game
Newsgames
Pédagogie active
Serious Game
Newsgames
English keyword(s) :
Newsgames
Critical thinking
Project-based learning
Serious game
Critical thinking
Project-based learning
Serious game
HAL domain(s) :
Informatique [cs]
French abstract :
Depuis 2005, nous dispensons des cours sur la conception de jeux vidéo aux étudiants de plusieurs cursus universitaires et centres de formation (INSA et plusieurs départements de l’Université de Toulouse, France). L’objectif ...
Show more >Depuis 2005, nous dispensons des cours sur la conception de jeux vidéo aux étudiants de plusieurs cursus universitaires et centres de formation (INSA et plusieurs départements de l’Université de Toulouse, France). L’objectif pédagogique visé est d’amener les apprenants à concevoir et réaliser de petits projets de jeux vidéo à message. Les thématiques étant orientées par exemple sur la sensibilisation à l’hygiène alimentaire, ou la découverte des métiers industriels ou d’ingénieur. A partir de 2010, nous nous focalisons sur la création de Newsgames avec des élèves-ingénieurs issus de différentes filières : génie informatique, génie civil, génie chimique, aviation civile, météorologie.Show less >
Show more >Depuis 2005, nous dispensons des cours sur la conception de jeux vidéo aux étudiants de plusieurs cursus universitaires et centres de formation (INSA et plusieurs départements de l’Université de Toulouse, France). L’objectif pédagogique visé est d’amener les apprenants à concevoir et réaliser de petits projets de jeux vidéo à message. Les thématiques étant orientées par exemple sur la sensibilisation à l’hygiène alimentaire, ou la découverte des métiers industriels ou d’ingénieur. A partir de 2010, nous nous focalisons sur la création de Newsgames avec des élèves-ingénieurs issus de différentes filières : génie informatique, génie civil, génie chimique, aviation civile, météorologie.Show less >
English abstract : [en]
Since 2005, we have been providing courses on video game design to students from several university courses and training centers (INSA and several departments of the University of Toulouse, France). The educational objective ...
Show more >Since 2005, we have been providing courses on video game design to students from several university courses and training centers (INSA and several departments of the University of Toulouse, France). The educational objective is to get learners to design and carry out small video game projects with a message. The themes are oriented for example on awareness of food hygiene, or the discovery of industrial or engineering professions. From 2010, we are focusing on the creation of Newsgames with engineering students from different fields: computer engineering, civil engineering, chemical engineering, civil aviation, meteorology.Show less >
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Language :
Français
Peer reviewed article :
Oui
Audience :
Internationale
Popular science :
Non
Collections :
Source :
Files
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