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Design d’une séance ludopédagogique
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Type de document :
Autre communication scientifique (congrès sans actes - poster - séminaire...)
Titre :
Design d’une séance ludopédagogique
Auteur(s) :
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO]
Pays :
France
Date de publication :
2022-01-12
Mot(s)-clé(s) :
Jeux vidéo
Ludopédagogie
Serious Gaming
Serious gaming
Serious Diverting
Détournement de jeux
Mot(s)-clé(s) en anglais :
Video game
Edutainment
Ludopedagogy
Serious Gaming
Serious gaming
Serious Diverting
Discipline(s) HAL :
Sciences de l'Homme et Société/Education
Résumé :
Cours visant à expliquer de manière concrète comment concevoir une séance ludopédagogique en détournant dans le cas présent un jeu vidéo du commerce.Cours visant à expliquer de manière concrète comment concevoir une séance ludopédagogique en détournant dans le cas présent un jeu vidéo du commerce.Lire moins >
Résumé en anglais : [en]
A course designed to explain in practical terms how to design an edutainment session, in this case using a commercial video game.A course designed to explain in practical terms how to design an edutainment session, in this case using a commercial video game.Lire moins >
Langue :
Français
Audience :
Internationale
Collections :
  • Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille (CRIStAL) - UMR 9189
Source :
Harvested from HAL
Fichiers
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