Adaptation dynamique de modalités d'interaction ...
Type de document :
Autre communication scientifique (congrès sans actes - poster - séminaire...): Communication dans un congrès avec actes
Titre :
Adaptation dynamique de modalités d'interaction 3D par règles de filtrage
Auteur(s) :
Martin, Nicolas [Auteur]
Methods and tools for gestural interactions [MINT]
Degrande, Samuel [Auteur]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Chaillou, Christophe [Auteur]
Laboratoire d'Informatique Fondamentale de Lille [LIFL]
Methods and tools for gestural interactions [MINT]
Degrande, Samuel [Auteur]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Chaillou, Christophe [Auteur]
Laboratoire d'Informatique Fondamentale de Lille [LIFL]
Titre de la manifestation scientifique :
Premières journées de l'AFRV
Ville :
Rocquencourt
Pays :
France
Date de début de la manifestation scientifique :
2006-11-13
Mot(s)-clé(s) :
MVC
Outils d'interaction
Règles d'interaction
Outils d'interaction
Règles d'interaction
Discipline(s) HAL :
Informatique [cs]/Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]
Informatique [cs]/Interface homme-machine [cs.HC]
Informatique [cs]/Génie logiciel [cs.SE]
Informatique [cs]/Interface homme-machine [cs.HC]
Informatique [cs]/Génie logiciel [cs.SE]
Résumé :
Cet article décrit une méthode originale qui permet de configurer le comportement interactif d'une application 3D en se basant sur un mécanisme de règles d'interaction. Le comportement interactif de l'application finale ...
Lire la suite >Cet article décrit une méthode originale qui permet de configurer le comportement interactif d'une application 3D en se basant sur un mécanisme de règles d'interaction. Le comportement interactif de l'application finale est défini par les outils d'interaction et les différents éléments de l'interface, les règles permettant de spécifier au système comment les composants interagissent entre eux, en fonction du contexte de l'application.Lire moins >
Lire la suite >Cet article décrit une méthode originale qui permet de configurer le comportement interactif d'une application 3D en se basant sur un mécanisme de règles d'interaction. Le comportement interactif de l'application finale est défini par les outils d'interaction et les différents éléments de l'interface, les règles permettant de spécifier au système comment les composants interagissent entre eux, en fonction du contexte de l'application.Lire moins >
Langue :
Français
Comité de lecture :
Oui
Audience :
Internationale
Vulgarisation :
Non
Collections :
Source :
Fichiers
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