Compréhension de comportements humains 3D ...
Type de document :
Thèse
Titre :
Compréhension de comportements humains 3D par l’analyse de forme de la posture et du mouvement
Titre en anglais :
3D Human Behavior Understanding by Shape Analysis of Human Motion and Pose
Auteur(s) :
Devanne, Maxime [Auteur]
Università degli Studi di Firenze = University of Florence = Université de Florence [UniFI]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Institut TELECOM/TELECOM Lille1
Université de Lille, Sciences et Technologies
Università degli Studi di Firenze = University of Florence = Université de Florence [UniFI]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Institut TELECOM/TELECOM Lille1
Université de Lille, Sciences et Technologies
Directeur(s) de thèse :
Mohamed Daoudi (Directeur de Thèse)
Pietro Pala (Directeur de Thèse)
Hazem Wannous (Encadrant)
Stefano Berretti ( Encadrant)
Pietro Pala (Directeur de Thèse)
Hazem Wannous (Encadrant)
Stefano Berretti ( Encadrant)
Date de soutenance :
2015-12-01
Président du jury :
Mme. Jenny Benois-Pineau Professeur a l'Université de Bordeaux I (Rapporteur)
M. Nicu Sebe Professeur, Università di Trento, Italia (Rapporteur)
M. Alberto Del Bimbo Professeur, Università di Firenze, Italia
M. Nicu Sebe Professeur, Università di Trento, Italia (Rapporteur)
M. Alberto Del Bimbo Professeur, Università di Firenze, Italia
Membre(s) du jury :
Mme. Jenny Benois-Pineau Professeur a l'Université de Bordeaux I (Rapporteur)
M. Nicu Sebe Professeur, Università di Trento, Italia (Rapporteur)
M. Alberto Del Bimbo Professeur, Università di Firenze, Italia
M. Nicu Sebe Professeur, Università di Trento, Italia (Rapporteur)
M. Alberto Del Bimbo Professeur, Università di Firenze, Italia
Organisme de délivrance :
Université Lille 1 - Sciences et Technologies
Mot(s)-clé(s) :
Données de profondeur
reconnaissance de comportement humain 3D
modélisation temporelle
analyse de forme
variété Riemannienne
détection en ligne
reconnaissance de comportement humain 3D
modélisation temporelle
analyse de forme
variété Riemannienne
détection en ligne
Mot(s)-clé(s) en anglais :
RGB-D data
3D human behavior recognition
temporal modeling
shape analysis
online detection
3D human behavior recognition
temporal modeling
shape analysis
online detection
Discipline(s) HAL :
Informatique [cs]
Informatique [cs]/Vision par ordinateur et reconnaissance de formes [cs.CV]
Informatique [cs]/Vision par ordinateur et reconnaissance de formes [cs.CV]
Résumé :
L’émergence de capteurs de profondeur capturant la structure 3D de la scène et du corps humain offre de nouvelles possibilités pour l’étude du mouvement et la compréhension des comportements humains. Cependant, la conception ...
Lire la suite >L’émergence de capteurs de profondeur capturant la structure 3D de la scène et du corps humain offre de nouvelles possibilités pour l’étude du mouvement et la compréhension des comportements humains. Cependant, la conception et le développement de modules de reconnaissance de comportements à la fois précis et efficaces est une tâche difficile en raison de la variabilité de la posture humaine, la complexité du mouvement et les interactions avec l’environnement. Dans cette thèse, nous abordons cette question en deux étapes principales en différenciant les comportements en fonction de leur complexité. Nous nous concentrons d’abord sur le problème de la reconnaissance d’actions en représentant la trajectoire du corps humain au cours du temps, capturant ainsi simultanément la forme du corps et la dynamique du mouvement. Le problème de la reconnaissance d’actions est alors formulé comme le calcul de similitude entre la forme des trajectoires dans un cadre Riemannien. Les expériences menées sur quatre bases de données démontrent le potentiel de la solution en termes de précision/temps de latence de la reconnaissance d’actions. Deuxièmement, nous étendons l’étude aux activités en analysant l’évolutionde la forme de la posture pour décomposer la séquence en unités de mouvement. Chaque unité de mouvement est alors caractérisée par latrajectoire de mouvement et l’apparence autour des mains, de manière à décrire le mouvement humain et l’interaction avec les objets. Enfin, laséquence de segments temporels est modélisée par un classifieur Bayésien naif dynamique. Les expériences menées sur quatre bases de données évaluent le potentiel de l’approche dans différents contextes comme la reconnaissance de gestes ou d’activités et la détection en ligne d’activités.Lire moins >
Lire la suite >L’émergence de capteurs de profondeur capturant la structure 3D de la scène et du corps humain offre de nouvelles possibilités pour l’étude du mouvement et la compréhension des comportements humains. Cependant, la conception et le développement de modules de reconnaissance de comportements à la fois précis et efficaces est une tâche difficile en raison de la variabilité de la posture humaine, la complexité du mouvement et les interactions avec l’environnement. Dans cette thèse, nous abordons cette question en deux étapes principales en différenciant les comportements en fonction de leur complexité. Nous nous concentrons d’abord sur le problème de la reconnaissance d’actions en représentant la trajectoire du corps humain au cours du temps, capturant ainsi simultanément la forme du corps et la dynamique du mouvement. Le problème de la reconnaissance d’actions est alors formulé comme le calcul de similitude entre la forme des trajectoires dans un cadre Riemannien. Les expériences menées sur quatre bases de données démontrent le potentiel de la solution en termes de précision/temps de latence de la reconnaissance d’actions. Deuxièmement, nous étendons l’étude aux activités en analysant l’évolutionde la forme de la posture pour décomposer la séquence en unités de mouvement. Chaque unité de mouvement est alors caractérisée par latrajectoire de mouvement et l’apparence autour des mains, de manière à décrire le mouvement humain et l’interaction avec les objets. Enfin, laséquence de segments temporels est modélisée par un classifieur Bayésien naif dynamique. Les expériences menées sur quatre bases de données évaluent le potentiel de l’approche dans différents contextes comme la reconnaissance de gestes ou d’activités et la détection en ligne d’activités.Lire moins >
Résumé en anglais : [en]
The emergence of RGB-D sensors providing the 3D structure of both the scene and the human body offers new opportunities for studying human motion and understanding human behaviors. However, the design and development of ...
Lire la suite >The emergence of RGB-D sensors providing the 3D structure of both the scene and the human body offers new opportunities for studying human motion and understanding human behaviors. However, the design and development of models for behavior recognition that are both accurate and efficient is a challenging task due to the variability of the human pose, the complexity of human motion and possible interactions with the environment. In this thesis, we address this issue in two main phases by differentiating behaviors according to their complexity. We first focus on the action recognition problem by representing human action as the trajectory of 3D coordinates of human body joints over the time, thus capturing simultaneously the body shape and the dynamics of the motion. The action recognition problem is then formulated as the problem of computing the similarity between shape of trajectories in a Riemannian framework. Experiments carried out on four representative benchmarks demonstrate the potential of the proposed solution in terms of accuracy/latency for a low-latency action recognition. Second, we extend the study to activities by analyzing the evolution of the human pose shape to decompose the motion stream into short motion units. Each motion unit is then characterized by the motion trajectory and depth appearance around hand joints, so as to describe the human motion and interaction with objects. Finally, the sequence of temporal segments is modeled through a Dynamic Naive Bayesian Classifier. Experiments on four representative datasets evaluate the potential of the proposed approach in different contexts, including gesture or activity recognition and online activity detection.Lire moins >
Lire la suite >The emergence of RGB-D sensors providing the 3D structure of both the scene and the human body offers new opportunities for studying human motion and understanding human behaviors. However, the design and development of models for behavior recognition that are both accurate and efficient is a challenging task due to the variability of the human pose, the complexity of human motion and possible interactions with the environment. In this thesis, we address this issue in two main phases by differentiating behaviors according to their complexity. We first focus on the action recognition problem by representing human action as the trajectory of 3D coordinates of human body joints over the time, thus capturing simultaneously the body shape and the dynamics of the motion. The action recognition problem is then formulated as the problem of computing the similarity between shape of trajectories in a Riemannian framework. Experiments carried out on four representative benchmarks demonstrate the potential of the proposed solution in terms of accuracy/latency for a low-latency action recognition. Second, we extend the study to activities by analyzing the evolution of the human pose shape to decompose the motion stream into short motion units. Each motion unit is then characterized by the motion trajectory and depth appearance around hand joints, so as to describe the human motion and interaction with objects. Finally, the sequence of temporal segments is modeled through a Dynamic Naive Bayesian Classifier. Experiments on four representative datasets evaluate the potential of the proposed approach in different contexts, including gesture or activity recognition and online activity detection.Lire moins >
Langue :
Anglais
Collections :
Source :
Fichiers
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