Une classification des jeux vidéo déduite ...
Type de document :
Communication dans un congrès avec actes
Titre :
Une classification des jeux vidéo déduite par une approche pragmatique
Auteur(s) :
Alvarez, Julian [Auteur]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
École supérieure du professorat et de l'éducation - Lille Nord de France [ESPE LNF]
Djaouti, Damien [Auteur]
Laboratoire Interdisciplinaire de Recherche en Didactique, Éducation et Formation [LIRDEF]
Ghassempouri, Rashid [Auteur]
Université Toulouse - Jean Jaurès [UT2J]
Jessel, Jean Pierre [Auteur]
Real Expression Artificial Life [IRIT-REVA]
Méthel, Gilles [Auteur]
Université Toulouse - Jean Jaurès [UT2J]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
École supérieure du professorat et de l'éducation - Lille Nord de France [ESPE LNF]
Djaouti, Damien [Auteur]
Laboratoire Interdisciplinaire de Recherche en Didactique, Éducation et Formation [LIRDEF]
Ghassempouri, Rashid [Auteur]
Université Toulouse - Jean Jaurès [UT2J]
Jessel, Jean Pierre [Auteur]
Real Expression Artificial Life [IRIT-REVA]
Méthel, Gilles [Auteur]
Université Toulouse - Jean Jaurès [UT2J]
Titre de la manifestation scientifique :
ENACTIVE 2006
Ville :
Montpellier
Pays :
France
Date de début de la manifestation scientifique :
2006-11-20
Mot(s)-clé(s) :
Jeux vidéo
Classification
Base de données
Classification
Base de données
Mot(s)-clé(s) en anglais :
Video game
Classification
Data base
Classification
Data base
Discipline(s) HAL :
Informatique [cs]
Résumé :
L’objectif de cet article est de présenter une classification des jeux vidéo déduite par une approche pragmatique. La méthodologie a consisté à indexer un nombre significatif de jeux vidéo en prenant en compte leurs « ...
Lire la suite >L’objectif de cet article est de présenter une classification des jeux vidéo déduite par une approche pragmatique. La méthodologie a consisté à indexer un nombre significatif de jeux vidéo en prenant en compte leurs « briques de jeu » élémentaires. Enfin toutes ces combinaisons ont été étudiées dans une base de données appelée V.E.Ga.S.Lire moins >
Lire la suite >L’objectif de cet article est de présenter une classification des jeux vidéo déduite par une approche pragmatique. La méthodologie a consisté à indexer un nombre significatif de jeux vidéo en prenant en compte leurs « briques de jeu » élémentaires. Enfin toutes ces combinaisons ont été étudiées dans une base de données appelée V.E.Ga.S.Lire moins >
Résumé en anglais : [en]
The aim of this article is to present a classification of video games deduced by a pragmatic approach. The methodology consisted in indexing a significant number of video games by taking account their elementary "game ...
Lire la suite >The aim of this article is to present a classification of video games deduced by a pragmatic approach. The methodology consisted in indexing a significant number of video games by taking account their elementary "game bricks". At last all these combinations have been studied in a database called V.E.Ga.S.Lire moins >
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Langue :
Anglais
Comité de lecture :
Oui
Audience :
Internationale
Vulgarisation :
Non
Collections :
Source :
Fichiers
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