Conférence d'ouverture Ludinord Pro
Type de document :
Communication dans un congrès avec actes
Titre :
Conférence d'ouverture Ludinord Pro
Auteur(s) :
Beaussant, Suzon [Auteur]
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Titre de la manifestation scientifique :
Ludinord Pro
Organisateur(s) de la manifestation scientifique :
Ludinord Pro
Ville :
Lille
Pays :
France
Date de début de la manifestation scientifique :
2023-03-27
Mot(s)-clé(s) :
Jeu sérieux
Jeu en entreprise
Serious game
Travail
Entreprise
Gamification
Jeu en entreprise
Serious game
Travail
Entreprise
Gamification
Mot(s)-clé(s) en anglais :
Gamification
Serious game
Work
Company
Serious game
Work
Company
Résumé :
Il y a 15 ans, quand on parlait de jeu en entreprise, on nous disait "ça a l'air vraiment sympa... mais nos équipes ne sont pas prêtes, c'est trop décalé..."Aujourd'hui le jeu est partout, et tout le monde en veut !Alors, ...
Lire la suite >Il y a 15 ans, quand on parlait de jeu en entreprise, on nous disait "ça a l'air vraiment sympa... mais nos équipes ne sont pas prêtes, c'est trop décalé..."Aujourd'hui le jeu est partout, et tout le monde en veut !Alors, vous aussi vous voulez savoir à quoi cela vous servirait de mettre du jeu dans vos pratiques professionnelles ?A quel moment ce serait opportun ? Et puis quel jeu en fait ? Plutôt, jeu de société ou jeu vidéo ?Lire moins >
Lire la suite >Il y a 15 ans, quand on parlait de jeu en entreprise, on nous disait "ça a l'air vraiment sympa... mais nos équipes ne sont pas prêtes, c'est trop décalé..."Aujourd'hui le jeu est partout, et tout le monde en veut !Alors, vous aussi vous voulez savoir à quoi cela vous servirait de mettre du jeu dans vos pratiques professionnelles ?A quel moment ce serait opportun ? Et puis quel jeu en fait ? Plutôt, jeu de société ou jeu vidéo ?Lire moins >
Résumé en anglais : [en]
15 years ago, when we talked about gaming in companies, we were told “it sounds really nice... but our teams aren't ready for it, it's too offbeat...”Today, gaming is everywhere, and everyone wants it!So, would you like ...
Lire la suite >15 years ago, when we talked about gaming in companies, we were told “it sounds really nice... but our teams aren't ready for it, it's too offbeat...”Today, gaming is everywhere, and everyone wants it!So, would you like to know how you could benefit from introducing play into your business practices?When would it be appropriate? And what kind of game? Board games or video games?Lire moins >
Lire la suite >15 years ago, when we talked about gaming in companies, we were told “it sounds really nice... but our teams aren't ready for it, it's too offbeat...”Today, gaming is everywhere, and everyone wants it!So, would you like to know how you could benefit from introducing play into your business practices?When would it be appropriate? And what kind of game? Board games or video games?Lire moins >
Langue :
Français
Comité de lecture :
Oui
Audience :
Internationale
Vulgarisation :
Non
Collections :
Source :