Communautés et institutions gravitant ...
Type de document :
Communication dans un congrès avec actes
Titre :
Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo
Auteur(s) :
Alvarez, Julian [Auteur]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Leroux, Yann R. [Auteur]
Institut des Sciences Chimiques de Rennes [ISCR]
Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France [INSPE LHdF]
Immersive factory [France]
Ludoscience : Studying Video Games [Ludoscience]
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 [CRIStAL]
Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 [GERIICO ]
Leroux, Yann R. [Auteur]
Institut des Sciences Chimiques de Rennes [ISCR]
Titre de la manifestation scientifique :
Les promeneurs du Net
Organisateur(s) de la manifestation scientifique :
INSPE Arras
Les promeneurs du Net
Les promeneurs du Net
Ville :
Arras
Pays :
France
Date de début de la manifestation scientifique :
2021-10-11
Date de publication :
2021-10-11
Mot(s)-clé(s) :
Cosplay
Jeux vidéo
Maker
Rétrogaming
Recherche
Communautés
Institutions
Gamer
Jeux vidéo
Maker
Rétrogaming
Recherche
Communautés
Institutions
Gamer
Mot(s)-clé(s) en anglais :
Cosplay
Video game
Maker
Retrogaming
Research
Communities
Institutions
Gamer
Video game
Maker
Retrogaming
Research
Communities
Institutions
Gamer
Discipline(s) HAL :
Sciences de l'Homme et Société/Education
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
Sciences de l'Homme et Société/Sciences de l'information et de la communication
Résumé :
Table ronde destiné à présenter un panorama de différentes communautés existantes autour du jeu vidéo. Ce passage en revue montre ainsi la diversité des acteurs qui s'adonnent aussi bien à collectionner, qu'à déconstruire, ...
Lire la suite >Table ronde destiné à présenter un panorama de différentes communautés existantes autour du jeu vidéo. Ce passage en revue montre ainsi la diversité des acteurs qui s'adonnent aussi bien à collectionner, qu'à déconstruire, bricoler, répertorier, hacker, rendre hommage, transmettre... Les possibles sont nombreux. Enfin sont présentées quelques institutions qui représentent également l'industrie du jeu vidéo.Lire moins >
Lire la suite >Table ronde destiné à présenter un panorama de différentes communautés existantes autour du jeu vidéo. Ce passage en revue montre ainsi la diversité des acteurs qui s'adonnent aussi bien à collectionner, qu'à déconstruire, bricoler, répertorier, hacker, rendre hommage, transmettre... Les possibles sont nombreux. Enfin sont présentées quelques institutions qui représentent également l'industrie du jeu vidéo.Lire moins >
Résumé en anglais : [en]
A round-table discussion aimed at presenting a panorama of the different communities that exist around video games. This overview shows the diversity of players involved in collecting, deconstructing, tinkering, cataloguing, ...
Lire la suite >A round-table discussion aimed at presenting a panorama of the different communities that exist around video games. This overview shows the diversity of players involved in collecting, deconstructing, tinkering, cataloguing, hacking, paying homage, passing on... The possibilities are endless. Finally, we present some of the institutions that also represent the video game industry.Lire moins >
Lire la suite >A round-table discussion aimed at presenting a panorama of the different communities that exist around video games. This overview shows the diversity of players involved in collecting, deconstructing, tinkering, cataloguing, hacking, paying homage, passing on... The possibilities are endless. Finally, we present some of the institutions that also represent the video game industry.Lire moins >
Langue :
Français
Comité de lecture :
Oui
Audience :
Internationale
Vulgarisation :
Non
Collections :
Source :
Fichiers
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